|
ここでは、体験版でプレイできるタクティカルバトルについて簡単に説明します。 製品版でもまったく同じ仕様ですので、ご購入前に極めておくのもいいかも? | |||||||||
![]() クリックすると全体表示 |
マップ画面の見方 勝利条件はマップ上の敵を全滅させるか、いくつも 散らばる霊脈を全て浄化することです。青い霊脈が 浄化済みのもので、白(手付かず)または赤(敵側)の 霊脈の上に味方が乗ると、自動的に青くなります。 逆に敵が乗ると汚染されて赤くなるので、注意! | ||||||||
![]() 何が召喚されるかな? |
味方となる妖怪の召喚 主人公は物語冒頭で敵妖怪に力を封じられたため、 直接戦うことができません。代わりにお札を使って 味方を回復させたり、妖怪を呼び出すことができます。 召喚できる妖怪は、使用したお札の格(ランク)と、 呼び出した場所の地形によって変わります。地形は 水木土の3種類があり、カーソルの色で判別できます。 | ||||||||
![]() 背後から攻撃して大ダメージ! |
戦闘を有利に進めるには 妖怪にも、先に述べた3属性が存在します(幹也達 人間にはありません)。それぞれ苦手属性があるので 覚えておくと良いかも知れません。また側面や背後 からの攻撃も、ダメージを増やすポイントです。 得意→苦手 土 → 木 → 水 → 土 | ||||||||
![]() 霊脈を浄化した! |
霊脈を確保する利点 行動は、味方と敵のターンが交互に行われます。 霊脈をより多く確保していると、ターンの始めに 回復する霊力の量も増えますので、より多くの 妖怪を召喚することができます。 また霊脈の上にいると、やはり同じ量だけ体力も 回復してくれます。 | ||||||||
格(ランク)壱で呼び出すことができる妖怪 | |||||||||
![]() 水蛇 |
水上を素早く移動できるが、打たれ弱い。 | ||||||||
![]() 猫叉 |
草地を素早く移動できる。 | ||||||||
![]() 座敷童 |
攻撃力は低いが、回復能力を持つ。 | ||||||||
『夏神楽』体験版(ver.0.01→0.02アップデート)(4.53MB) 下記のミラーサイト(敬称略)からもダウンロード可能です。 ご協力頂きました各サイトの皆様に感謝いたします。 こちらからのダウンロードは予告なく終了することがあります。
| |||||||||